Aunque la mayoría de las personas que juegan a videojuegos no tienen este trastorno, la adicción a los videojuegos está reconocida oficialmente por la OMS en la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11) publicada en 2022.
La adolescencia es una etapa de desarrollo durante la cual la persona puede ser especialmente vulnerable a tener conductas de riesgo, y una de ellas puede ser el uso problemático o la adicción a las pantallas.
No todos los usos problemáticos son adicción. Características como la sobreutilización, el exceso de tiempo invertido o la compulsividad no responden siempre a los criterios de adicción, y pueden ser propias de la adolescencia dig
Sí, las personas con adicción a una determinada conducta, cuando no la pueden llevar a cabo, experimentan un conjunto de sentimientos y sensaciones desagradables.